《鬼武者魂》融合戰爭相剋元素、「新合戰」全新開戰

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《鬼武者魂》改版後,第一伺服器「合戰」系統將全面升級,開啟「新合戰」系統。新合戰在增加「陣形」與「兵種相剋」系統,玩家須在攻擊隊與防守隊部屬陣形,當陣形發動時部隊會增加陣形技能喔。另外,在兵種部分也將新增相剋性,若派出兵種之間恰巧相剋時,在攻擊與防守兩端都會出現能力落差!為迎接新合戰系統上線,只要於在6月3日維護時「合戰-國內戰績點數本周排名」成績達各國排行前10名者,即可以獲得豐厚的裝備獎勵喔!而為了讓玩家了解陣形與兵種相剋的規則,5月27日至6月3日進行「兵法測驗會」活動,只要答對三到題目即可獲得活動獎勵。

八大陣形技能即刻啟動

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為了讓遊戲戰鬥系統更加豐富有趣,在5月27日更新後「合戰」將新增「陣形技能」系統。在遊戲內「編成」攻擊隊與防守隊將新增佈陣按鈕,玩家可隨意將部隊內的武將擺放至5*3的空格之內,只要擺放位置正確就會發動陣形技能讓全隊同享加成效果。

除了能加成部隊武將能力,陣形另外也存在著互相克制的作用,若是玩家安排的隊形剛好剋制對手時,則自身的能力值將有優勢。反之,若陣形剛好被對手剋制時,則玩家部隊將趨於劣勢。

「兵種」優勝劣敗開啟戰場生存之門

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而本次新改版的合戰內容除了「陣形」之外,另一重點則是在「兵種相剋」的系統。兵種原本在遊戲當中只是一個固有技加成的特有設定而已,但經過這次的合戰系統相剋關係更新後,派遣何種武將兵種出戰也將成為勝負的分水嶺之一了。兵種相剋是在武將一對一時才會發動,處於劣勢的一方攻擊力跟防禦力將會被降低,對於輸贏將會產生一定的影響。

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為了讓戰役玩起來更加豐富、鬥志與多元性,因此加入了陣形與兵種的變化的因素至合戰。雖然武將的武力強弱是勝負的基礎,但多了兩個變化的因素就讓戰鬥起了微妙的變化囉!

「武將繪輯票選」活動現正開跑

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自5月27日至6月3日將舉辦「兵法測驗會」,只要玩家先熟讀相關內容然後參與測驗活動,答對三題後就可獲得「黃魂5000」活動獎勵。另外搭配合戰新玩法上線,只要在6月3日維修時「合戰-國內戰績點數本周排名」進入前10名者,就可獲得備前長船、青銅南蛮具足……等等大量裝備獎勵。而為期將近一周的武將繪輯徵稿活動已經截止,日前營運團隊已經遴選出10幅優秀的作品進入第二階段投票活動。只要在5月27日下午兩點起至6月6日中午十二點只,每天可投下一票選擇你最愛的作品,每次投票都可獲得一次活動獎勵「金BP券」喔。

消息及資料來源:台灣卡普空